LE SITE AINSI QUE L'AUTEUR NE POURRA ETRE TENU POUR RESPONSABLE EN CAS DE PROBLEME!!!! CES OPERATIONS NE SONT PAS SANS RISQUE POUR VOTRE MATERIEL VOUS ETES PREVENUS ! 
Vocabulaire et noms à connaître:
Fanjita --> Certainement un des développeurs le plus connu avec Dark_Alex, on lui doit entre autre de pouvoir lancer des Homebrews sur les Firmwares 2.xx grâce à la faille de GTA.
Ditlew --> Travaille avec Fanjita
MPH --> Connu pour avoir sorti le premier Downgrader pour les PSP 2.00 et qui permettait de les faire passer en 1.5
Edison Carter --> Connu pour son programme GTA Cheat Device (fonctionne pour les 2 jeux GTA)
Dark_Alex --> Développeur à qui l'on doit le premier Downgrader pour 2.5/2.6 vers 1.5 et le 1.5 vers 1.0 avec l'aide de Mathieulh et Yoshihiro. Celui-ci a aussi créé le premier firmware hybride (2.71 SE) ainsi que le Homebrew Enabler.
Hitchhikr --> A trouvé la faille permettant l'accès au Kernel sur les Firmwares 2.5 et 2.6
AdHoc --> Protocole Wi-Fi de connexion direct de PSP à PSP. Ne demande pas de point de connexion.
Brick --> Terme utilisé pour les PSP qui ne fonctionnent plus, suite (en général) à de mauvaises manipulations sur le Flash 0.
Bundle --> Pack comportant une console PSP avec soit un ou plusieurs jeux, soit un accéssoire quelconque.
Downgrader --> Programme permettant de casser les sécurités de la PSP et de la faire passer au Firmware 1.5 ou 1.00
Dumper --> Programme qui permet de faire une copie de sauvegarde de son UMD sur MS
Eboot --> Fichier exécutable de la PSP
Eboot Loader (ou eLoader) --> Programme pour PSP qui permet de lancer des Homebrews sur les Firmwares 2.xx
Ecran Bleu multi-langage au démarrage --> Résulte en général d'une erreur dans le Flash 1, en principe pas grave, elle est réglée en appuyant sur la touche Rond ce qui restaure le Flash 1 grâce a un Backup dans le Flash 0
Emulateurs --> Programmes permettant de jouer à des jeux d'anciennes consoles, comme la Snes, la Megadrive ou la N64
Firmware --> C'est le noyau principal de la PSP, peut être "comparé" au BIOS du PC (désolé pour les puristes c'est pour simplifier...). Sans firmware, la console ne sert que de presse papier. La dernière version est le 3.03
Firmware 2.71 SE --> Firmware hybride qui rassemble les avantages des firmwares 1.5 et 2.71. Il est possible d'y lancer du homebrew. Le dernier est le 2.71 SE-C.
Firmware hybride --> Firmware qui rassemble les avantages de deux firmwares différents
Firmware update --> Mise à jour du firmware
Flash 0 (Kernel Mode) --> Mémoire interne de la PSP qui contient les fichiers système vitaux de la PSP (comme le Firmware par exemple). Uniquement accessible en lecture sur tous les Firmwares, et peut être écrite a partir des Firmwares 1.00 et 1.50. Toujours faire très attention si vous faites des modifications sur cette partie de la mémoire, les mauvaises manipulations peuvent entraîner des dégâts irréparables sur la console.
Flash 1 (User Mode) --> Mémoire interne de la PSP qui contient les réglages utilisateurs. Accessible sur tous les Firmwares.
Font Exploit --> Exploit qui permet de changer les polices d'affichage du XMB de la console
GTA / GTA : LCS --> Grand Theft Auto, permettait l'utilisation de l'eLoader, était indispensable pour le lancer sur les Firmware 2.xx, mais depuis peu grâce à Fanjita et Ditlew, il n'est plus obligatoire pour les Firmwares 2.00, 2.1, 2.5, et 2.6
Homebrew --> Jeux et applications faits par les utilisateurs
Homebrew Enabler --> Application qui ouvre les portes aux applications homebrew pour ceux qui possèdent une PSP avec une carte mère de modèle "TA-086".
Infrastructure --> Protocole réseau pour le Wi-Fi qui permet à une PSP de se connecter à un réseau via un point d'accès Wi-Fi (un Routeur par exemple).
ISO --> Format de fichiers contant la reproduction à l'identique d'un disque (UMD, CD, ou DVD), appelée aussi image d'un disque.
ISO Loader --> Programme pour PSP qui permet de lancer des fichiers ISO. Uniquement sur PSP 1.5
Lua --> Langage qui permet d'écrire des scripts au format PSP. Permet le développement d'applications et de jeux sur PSP.
Portails --> Sites Web interactifs et hors-ligne qui se lancent directement à partir de la Memory Stick, inclut en général plusieurs applications et jeux.
PSP Camera --> Comme le nom l'indique, une "caméra" pour PSP. Celle-ci se branche sur le port USB au dessus de la console et peut facilement être comparée avec la Eyetoy de la PS2.
Remote play --> Fonction se trouvant uniquement sur le firmware 3.00 ou plus. Cela permet de voir le menu de la PS3 sur l'ecran de la PSP. Il est possible d'y voir des vidéos, photos et d'y faire encore quelques trucs intéressants. Par contre, cela ne permet pas de jouer aux jeux PS3 sur l'écran de la petite console, ni d'y regarder les disques Blue-Ray.
ROM --> Dans le contexte des émulateurs: un ROM est un jeu en forme de fichier qui, de base, est stocké sur une cassette (genre Super Nintendo, Megadrive, etc...). Legal uniquement si vous possédez le jeu original et si vous l'avez dumpé vous-même.
RSS --> Radio Service Software. Le flux RSS permet la lecture d'information de site Internet ou la lecture de musiques . Disponible uniquement sur les Firmwares à partir du 2.6.
TA-086 --> Modèle de la carte mère de certaines PSP. Cela peut se voir sur la platine quand on ouvre le lecteur UMD. Ce modèle est connu du fait qu'il soit impossible de faire un downgrade vers le firmware 1.5. Tout autre modèle est downgradable (downgrade dependant uniquement du Firmware installé dessus).
WMA --> Format audio Windows Media Audio, fonctionne à partir du Firmware 2.6
XMB --> Menu principal de la PSP, là où sont affichées toute les options et les divers menus (Menus Jeu, Photo, Vidéo, etc...)
Quelques abréviations courantes :
2.xx --> Version de Firmware 2.01 et plus
DG --> Downgrader
FW --> Firmware
HB --> Homebrew
MS --> Memory Stick
PSP --> Playstation PortableRetour à l'index
Les Homebrews Incontournables :
IRShell : OS très complet comprenant plusieurs outils indispensables
eLoader : permet l'exécution d'Homebrews sur les FW 2.xx
Devhook : Permet l'émulation de Firmware 2.xx sur 1.5, et sur 2.71 maintenant, ainsi que le lancement d'ISO
Xvid4PSP : Utilitaire de conversion Vidéo
No Kxploit : Utilitaire de conversion d'Eboot pour pouvoir les lancer sur 1.5
X-Flash : Utilitaire de modification des ressources système de la PSP
Legend of Zelda : Linken Quest (Spécial coup de coeur :-p)
PMPMod : Certainement le plus populaire des Media Player de substitution
Dgen: Emulateur Sega Megadrive
MMSPlus: Emulateur Sega Master System et Game Gear
NesterJ: Emulateur NES/Famicom
SnesPSP TYL: Emulateur Super Nintendo
Daedalus: Emulateur Nintendo 64
GeMP (Homer's RIN) : Emulateur GameBoy et GameBoy Color
gpSP : Emulateur GameBoy Advance
PSX2PSP : Utilitaire qui permet de créer ses Eboot à partir de ses jeux PSX (Eboot compatible uniquement avec les FW 3.02 et 3.03 OE de Dark_Alex)
Quelques développeurs à connaître :
Fanjita
Ditlew
Edison Carter
Freeplay
Skylark
Dark_Alex
Mathieulh
Hitchhikr
Percival
Robert A.
Booster
MPH
Quelques petites choses sur la PSP
Couleurs : Noire, blanche ou rose (Mais des coques d'habillage sont disponibles pour personnaliser le look de la PSP)
Dimensions : 170 mm (longueur) x 74 mm (largeur) x 23 mm (épaisseur)
Poids : 280 g environ (batterie incluse)
Son : Haut-parleurs stéréo internes
Caractéristiques techniques :
Processeur Central (CPU Core) : architecture MIPS RS4000 32 bits, 333 Mhz @ 1.2V, bus 128 bits, mémoire principale 8 MB (eDRAM) @ 2.6 GB/sec, 2 unités de calculs intégrées : FPU (Unité de calcul virgule flottante), VFPU (Unité Vertex) @ 2.6 GFlops.
Processeur Multimédia (Media Engine) : architecture MIPS RS4000 32 bits, 333 MHz @ 1.2V, bus 128 bits, mémoire dédiée 2MB (eDRAM) @ 2.6GB/sec, technologie 90nm CMOS.
Processeur Graphique (Core 1) : "3D Curved Surface + 3D Polygon".
Processeur Graphique (Core 2) : "Rendering Engine + Surface Engine", 166 MHz @ 1.2V, bus 256 bits, mémoire VRAM intégrée : 2MB (eDRAM) @ 5.3 GB/sec, 664 M pixels/sec, 33 M polygon /sec (T&L) maximum, support couleur : RGBA ( 24 bits).
Processeur audio : (Sound Core) : VME) DSP reconfigurables, bus 128 bits, 166 Mhz @ 1.2V, 5 GFlops.
Décodeur AVC (H.264).
Unité entrée/Sortie (I/O) : USB 2.0 (connecteur type mini B), WIFI (norme Wireless LAN IEEE 802.11b), lecteur Memory Stick Pro Duo et Duo, Extension Port (Réservé), Sortie audio stéréo (3.5 mm), IrDA.
Support de stockage : UMD (support optique, propriétaire) et Memory Stick Pro Duo et Duo (jusqu'à 4 Go).
Petite précision, la PSP est bridée par zonage comme les lecteurs DVD. Toutefois, seuls les UMD vidéo y sont soumis. Ainsi un UMD vidéo acheté aux Etats-Unis(zone 1) ne peut être lu sur une PSP japonaise ou européenne (zone 2). La plupart des UMD Audio ont la région "ALL" et fonctionnent donc sur toutes les PSP et les Jeux quant à eux sont entièrement libres de tout zonage.
Sources : http://fr.wikipedia.org
Comment connaître sa version de Firmware :
Aller dans l'onglet 'Paramètres' de votre XMB, ensuite sur 'Paramètres système' et 'Informations système' et regardez la Version du logiciel Système.
Utilisation d'Homebrews :
Sur 1.0 :
Il suffit de télécharger les Homebrews spécialement conçus pour (en principe cela est précisé), et de copier le répertoire directement dans PSP\GAME, aller dans l'onglet Memory Stick, Valider et c'est parti.
Sur 1.5 :
Copier les 2 répertoires XXXX et XXXX% dans le répertoire PSP\GAME de la PSP
Aller dans le menu 'Jeu' du XMB puis le sous-répertoire Memory Stick
Appuyer sur Croix pour lancer l'application.
Pour pouvoir lancer des Homebrews prévus pour les PSP 1.00 sur votre PSP en 1.5, vous devrez au préalable les convertir avec un programme se nommant Kxploit, pour se faire, suivez le tutoriel suivant : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=46
Sur 2.xx jusqu'au 2.7 :
Déjà vous aurez besoin de l'eLoader
Raccorder la console à votre PC via l'USB
Démarrer l'installation de l'eLoader en lançant le fichier eloader099.exe directement de votre PC.
Une fois l'installation terminée, aller dans l'onglet 'Photo' et le répertoire eLoader 099 et c'est magique ça se lance tout seul :-)
Vous n'avez plus qu'à choisir l'application que vous désirez lancer dans le menu de l'eLoader et appuyer sur Croix.
Sur 2.71 :
Il faut avoir installé au préalable le Custom FW 2.71 SE de Dark_Alex, pour l'installation voir le Tuto Installation et Désinstallation du Firmware 2.71 sur notre site, et ensuite, vous pouvez utiliser la plupart des HB conçus pour les FW 1.0, 1.5, et 2.xx (99% selon les dires de Dark_Alex). Pour installer les HB 1.00 et 2.xx, copiez le répertoire de votre application ou jeu dans le répertoire PSP\GAME de votre PSP, et en ce qui concerne les HB 1.50, vous devez créer un répertoire PSP\GAME150 et mettre les répertoire XXXX et XXXX% à l'intérieur. Le lancement quant à lui s'effectue normalement (pour tous les HB) à partir de l'onglet Jeux de votre XMB.
Sur 2.80 & 2.81 :
Il n'y a pour l'instant que peu d'Homebrews qui peuvent être lancés sur ce Firmware, mais pour les lancer, c'est simple, il suffit de copier le répertoire de l'application dans le répertoire PSP\PHOTO, ensuite aller dans l'onglet 'Photo' du XMB puis le répertoire de l'application et ça se lance tout seul. Il est à noter que ces applications fonctionnent aussi sur les autres FW 2.xx et de la même façon (sans l'eLoader).
Sur 3.00 SE :
Créé par Dr.Download, ce firmware ouvre les portes à presque toutes les fonctions du FW 2.71et du FW 3.00. Pour savoir le comment du pourquoi, veuillez visiter le site de pspcreative.com (pas de souci, tout est en french).
Sur 3.xx :
Le homebrew n'est pour le moment pas possible.
Sur 3.xx OE:
La manip est exactement la même que pour le FW 2.71 SE au dessus.
Les Portails :
Comme on le disait plus haut, les portails sont des sites Web hors ligne qui se lancent directement depuis votre MS et qui contiennent bon nombre d'utilitaires et jeux en tout genre. Ils doivent être lancés depuis le Navigateur de la console donc nécessite les FW 2.xx.
Pour l'installation, et pour plus de clarté dans votre MS, opérer comme suit :
Prendre le répertoire contenant le portail et le mettre dans le répertoire PSP\COMMON et noter le chemin complet jusqu'au fichier index.htlm (exemple : PSP\COMMON\monportail\index.html).
Lancer le navigateur Web de la PSP
Dans la barre d'adresse rentrer l'adresse comme ceci : file:/psp/common/monportail/index.html (Ne pas oublier de remplacer les \ par des / et de mettre le .html à la fin sinon cela ne marche pas :-) )
Valider et normalement votre Portail s'affiche
Nota : Quelques portails ont leurs index.html nommés différemment, bien lire les read-me avant de les installer pour vérifier.
Encoder ses vidéos/DVD et les regarder sur sa PSP :
Il existe plusieurs logiciels gratuits pour Windows et Linux pouvant être utilisés pour la conversion de vidéo visionnables sur PSP. Vous pouvez visionner vos vidéos au format MP4 PSP 1.50, 2.xx et au format PMP (format pour le lecteur de médias PMP mod par Jonny). Voici quelques logiciels et leurs descriptions :
Convertions Vidéo/DVD :
PSP Vidéo 9 : Peut convertir plusieurs formats vidéo incluant les vidéos de Youtube.com au format PSP 1.50, 2.xx et PMP : http://www.pspvideo9.com
XviD4PSP : Probablement le plus complet et le plus puissant des logiciels de conversion de vidéo pour la PSP : http://mobiles.gx-mod.com
PSPVC v0.2.1 pour Linux (PlayStation Portable Video Converter) : Logiciels de conversion complèt pour Linux : http://pspvc.sourceforge.net
Lecteurs vidéo alternatifs (PSP 1.50) :
PimpStreamers : Cette application vous permet de « streamer » vos films sur votre PSP via le Wifi. Les fichiers tels que AVI, MPG, MP3 sont très bien pris en charge.
PMP mod : Ce logiciel est un lecteur de médias qui vous permet de visionner des films en pleine résolution.
PSPLayerMT : Logiciel permettant de visionner vos vidéos sur PSP au format Vidéo: AVI, MOV, MP4, OGM, MKV, NUT, ASF, WMV.
Encoder ses DVD et les regarder sur sa PSP :
Pour pouvoir visualiser vos DVD sur votre PSP, vous devrez en premier lieu les convertir dans un format visible par votre console.
Pour réaliser cela allez voir le tutoriel ici : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=3
Utilisation des flux RSS :
Disponible uniquement sur les Firmwares à partir du 2.6.
En premier lieu, pour que cela fonctionne bien, assurez vous d'avoir un bon signal Wi-Fi, ensuite allez sur un site Web offrant un flux RSS, au hasard, Gx-mod.com par exemple :-p, cliquer sur l'icône RSS et télécharger le canal.
Fermer le navigateur Web, allez sur 'Canal RSS', le canal devrait alors apparaître, il suffit de cliquer dessus.
Pour savoir comment faire son propre flux RSS et écouter ses MP3 en Streaming, reportez vous à ce tuto : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=56
Lire de la musique sur votre PSP :
Pour lire de la musique sur votre console, elle doit être au format MP3 ou ATRAC.
Pour le MP3 :
Premièrement convertissez vos CD originaux grâce au logiciel suivant :
http://www.qwerks.com/download/7779/cdtomp3freeware.exe
http://www.eusing.com/Download/cdtomp3freeware.exe
Il faut savoir que les fichiers téléchargés via Itunes ne sont pas au format MP3 mais MP4, pour les faire passer en MP3, il suffit de les graver au format CD audio et ensuite les convertir en MP3 grâce aux logiciels trouvés plus haut.
Une fois vos fichiers MP3 créés, il suffit juste de les copier dans le répertoire PSP\MUSIC de la PSP, ensuite aller dans l'onglet 'Musique' du XMB et vos fichiers devraient s'y trouver.
Pour l'ATRAC :
Le ATRAC c'est quoi ? C'est le format de compression audio propriétaire de SONY.
Pour le ATRAC vous aurez besoin du logiciel de SONY, Sonic Stage, disponible ici : http://support.sony-europe.com
Une fois vos morceaux convertis au format ATRAC, il vous suffit juste de les copier directement sur votre PSP via Sonic Stage
Nota : La lecture du format ATRAC n'est disponible que sur les Firmwares à partir du 2.00
Les mises à jour officielles de SONY :
Installation d'un Firmware Officiel SONY (Upgrade uniquement) :
Télécharger le FW de votre choix
Sur la MS, dans le répertoire PSP\GAME, créer un répertoire UPDATE et y placer le FW précédement téléchargé
Brancher la console avec l'adaptateur secteur sinon la mise à jour ne se fera pas
Aller dans 'Jeu' puis 'Memory Stick'
Et enfin lancer votre Update et suivre les instructions à l'écran
Pour tout savoir sur les FW officiels de SONY, aller faire un tour sur http://www.lesplayers.com, un site très bien fait qui répertorie tous les FW officiels et leur fonctions.
Downgrader/upgrader sa console : Avant de vous lancer dans ces manipulations sachez qu'elles sont TOUTES toujours risquées, donc soyez bien sûr de vous et surtout bien conscient des risques, une fausse manipulation pourrais entraîner des dégâts irréparables sur votre console et la rendre inutilisable.
Déjà, vous avez certainement entendu dire, que suivant votre carte-mère et votre Firmware, il n'est pas possible de downgrader votre console sans l'utilisation de techniques particulières... Ben c'est vrai, pour savoir si votre carte-mère vous le permet, une petite vérification s'impose et toutes les explications sont fournies sur notre forum par MoKiChU (merci à lui au passage ^^) et le lien est ICI.
Il est désormais possible de downgrader sa PSP 3.03, bien sûr si votre PSP a un firmware antérieur (2.81~3.02) vous devez upgrader.
Il vous faudra la version de GTA LCS non-patchée afin d'utiliser la faille. Regardez le numéro sur l'UMD, ce doit être : ULES-00151
Il est conseillé de formater votre Memory Stick au préalable afin d'éviter tous conflits.
Ce dont vous aurez besoin :
HEN pour FW 2.80
Downgrader amélioré pour 2.80
FW officiel 1.50 EU
Installation :
Décompresser l'archive de HEN pour 2.80 et copier ce qui se trouve dans le répertoire MS_ROOT à dans la racine de votre memory stick
Aller dans le visonneur de photo du XMB et entrez dans 'HEN_280' - Si votre PSP freeze, redémarrez-la...
Executer du code à partir du tiff rend la PSP assez instable. Réessayez quelques fois jusqu'à ce que le programme s'exécute correctement.
- Si vous avez un écran rouge, les fichiers n'ont pas pu être écrit dans la mémoire flash. Pas de panique, réessayez !
- Si vous avez un écran bleu puis vert, les fichiers ont pu être écrit correctements dans la mémoire flash et HEN sera désormais actif.
Pour activer HEND il suffit d'aller dans le menu 'PHOTO' et dans le dossier HEND, la console va rebooter, c'est normal Après que le XMB ait redémarré, vous serez capable d'exécuter des jeux/applications homebrew.
Le HEN ne sera plus actif si vous éteignez votre console, vous devrez le réactiver en allant dans le menu 'photo/HEND'
Décompresser l'archive du Downgrader amélioré pour 2.80 et copier le contenu du répertoire MS_ROOT à la racine de votre memory stick
Placer l'Eboot du FW 1.50 dans le répertoire PSP\GAME\UPDATE et renommez le fichier en UPDATE.PBP
Si vous avez une PSP TA-082/TA-086, exécuter le programme "2.80 idstorage changer" (75% de batterie requise) sinon sauter cette étape.
Quand le programme aura terminé, l'XMB redémarrera. Passer à l'étape suivante.
Aller dans le menu 'Jeu' et lancer 'Update X.YX' pour installer le FW 1.50 (75% de batterie requise)
Si tout c'est bien déroulé, vous verrez un écran bleu au redémarrage
Appuyez tout simplement sur la touche Rond et vous voici sur FW 1.50
Pour les PSP équipées de cartes-mère TA-082 et du FW 2.71 :
Cette manipulation reste risquée, si vous vous lancez sur cette partie, soyez avisé que votre PSP pourrait être irrrémédiablement endommagée et ne plus fonctionner si la manipulation est un échec. Personne ne pourrait être tenu pour responsables des dommages occasionnés.
Vous aurez besoin des utilitaires suivants :
2.71 TA-082 Downgrader
FW officiel 1.50 EU
HEN-D Downgrade :
Décompresser l'archive du Downgrader et placer les dossiers UPDATE et idstoragechange sur votre psp dans le répertoire PSP\GAME\
Placer l' EBOOT.PBP de l'update 1.50 sur votre PSP dans PSP\GAME\UPDATE\ en ayant pris soin de renommer l'EBOOT.PBP en UPDATE.PBP
Installer HEN-D sur la PSP.
Lancer 'idstoragechange' (avec le HEN D installé bien sur). Le programme va changer les clés idstorage nécéssaires au downgrade.
Il vous faudra une batterie chargée à 75% pour l'éxécuter.
Le programme quittera de lui-même et rebootera sur le xmb.
Exécuter maintenant le 'generic downgrader Update X.YZ' dans le menu 'Jeu'.
Si l'état de votre batterie est inférieur à 75% (comme pour le flash 2.71se-c), le programme affichera une erreur et retournera sur le menu (XMB).
Appuyer sur X pour lancer le downgrade.
NE SURTOUT PAS ETEINDRE LA PSP ET NE PAS RETIRER LA MS
Le programme ayant fini le downgrade, il demandera de rebooter la psp en appuyant sur X
Si tout va bien, vous rebootez sur l'écran de configuration du 1.50 . Appuyez sur O et paramétrez.
Voilà, vous êtes en 1.50. Si, au contraire, la psp ne démarre plus, vous serez possesseur d'un fabuleux presse-papier.
Si ma dernière phrase vous a fait froid dans le dos, je vous informe que le downgrade a été testé sur 5 PSP et qu'il y a eu 5 réussites.
A partir des 2.01 jusqu'au 2.71 vers 1.5 :
Attention : Les cartes mères TA-82 ne supportent pas le downgrade plus bas que la version 2.50 avec cette manipulation, ne pas essayer d'aller plus loin que cette version, sinon vous aurez un joli presse-livre.
Pour cela, vous aurez besoin du Downgrader universel pour PSP 2.71 et ensuite, procéder comme suit :
Mise à jour du Firmware en 2.71 (pour les FW 2.71, sauter cette étape évidement), si vous avez le Custom FW 2.71 SE, n'utilisez pas cette manipulation mais référez-vous plutôt à notre paragraphe Installation/Désinstallation du Custom FW 2.71 SE
S'assurer que Homebrew Enabler est bien installé et lancé, sinon voir notre article ICI
Copier le contenu du répertoire MS_ROOT, de l'archive, à la racine de votre PSP
Copier l'EBOOT.PBP de l'Update désirée dans PSP\GAME\UPDATE et le renommer en UPDATE.PBP
Dans le menu ‘GAME' de la console, il vous suffit de lancer ‘Mise à Jour PSP ver. X.YZ'
Voilà vous êtes au Firmware que vous avez choisi
De 2.00 vers 1.5 :
http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=27
De 1.5 vers 1.00 :
http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=48
Passer au Firmware 2.71 SE de Dark_Alex :
A savoir : Pour pouvoir installer un de ces FW, il faut soit être en FW 1.50, si ce n'est pas le cas, reportez vous au début de ce paragraphe et regardez les manipulations pour vous permettre de downgrader.
Installation du FW 2.71 SE-A : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=60
Installation et utilisation du FW 2.71 SE-B : Le tuto se trouve ICI
Les versions SE-B' et SE-B" n'étant que des mises à jours du SE-B, il suffit juste de copier les repertoires dans PSP/GAME et lancer l'application, je ne vous ferez pas l'affront de faire un tuto pour celà.
L'installation du Firmware 2.71 SE-C ne diffère en rien de celle du SE-B donc...
Passer aux Firmwares 3.xx OE de Dark_Alex :
L'installation des FW 3.xx OE de Dark_Alex est la même pour tous, donc voici un tuto global sur les manipulations d'installation de ces Firmwares.
A savoir : Pour pouvoir installer un de ces FW, il faut soit être en FW 1.50 ou être déjà sur un FW SE ou OE si ce n'est pas le cas, reportez vous au début de ce paragraphe et regardez les manipulations pour vous permettre de downgrader.
Les différents outils nécessaires :
1 - Les FW officiels :
FW officiel 1.5 EU
FW officiel 3.02 EU
FW officiel 3.03 EU
FW officiel 3.10 EU
FW officiel 3.30 EU
2 - Les packs d'installation :
FW 3.02 OE - FW 3.02 OE-B (mise à jour)
FW 3.03 OE - FW 3.03 OE-A2 / FW 3.03 OE-B / FW 3.03 OE-C (mise à jour)
FW 3.10 OE - FW 3.10 A2 (mise à jour)
FW 3.30 OE
Création du fichier DXAR:
Copiez les dossiers oeupdmaker et oeupdmaker% (de l'un des 3 packs suivant le FW souhaité) dans \PSP\GAME si vous utilisez le Firmware 1.50 et dans \PSP\GAME150 si vous utilisez déjà un Firmware OE ou SE
Renommez l'EBOOT.PBP de la mise à jour 1.50 en 150.PBP et l'EBOOT.PBP de la mise à jour officielle de la même façon ( 302.PBP, 303.PBP ou 310.PBP suivant le Firmware que vous souhaitez installer) et copiez les dans le dossier oeupdmaker
Lancez le programme '3.xx OE Update Maker' depuis le menu 'Jeu' de votre XMB. Cela va créer un fichier DATA.DXAR nécessaire dans l'installation.
Cette étape peut être un peu longue alors patience.
Une fois fini, le programme retournera automatiquement au XMB.
Le fichier DATA.DXAR obtenu peut être conserver afin de pouvoir passer cette étape à l'avenir (évidement le DATA.DXAR du 3.02 ne fonctionne pas pour le 3.03 et ainsi de suite, il doit être créé à chaque fois que vous changez de FW.)
Installation du FW 3.xx OE :
Copiez les dossiers oeflasher et oeflasher%(celui du pack précédemment choisit évidement)dans /PSP/GAME ou /PSP/GAME150 si vous utilisez déjà un Firmware OE ou SE
Récupérez le fichier DATA.DXAR dans le répertoire oeupdmaker et copiez le dans le dossier oeflasher
Lancez le programme '3.xx OE Firmware Install' depuis le menu 'Jeu' de votre XMB.
Si l'état de votre batterie est inférieur à 75%, le programme affichera une erreur et retournera sur le XMB, pour passer cette vérification, lancez le programme et maintenez le bouton Triangle et la gachette L enfoncés. Assurez-vous quand même que votre batterie est assez chargée pour tenir jusqu'à la fin. Appuyez sur le bouton Croix et c'est parti
Le logiciel va vous demander de redémarrer manuellement, alors éteignez votre console et rallumez, voilà votre Firmware est installé
Il se peut qu'un écran bleu apparaisse après le redémarrage, pas de panique, appuyez sur le bouton O, votre console va redémarrer et normalement c'est bon.
Les mise à jours :
Pour les installer, rien de plus simple, extraire l'archive et copier le dossier xxxxUPDATE dans le répertoire GAME150 de votre PSP et lancer la mise à jour à partir du XMB.
Icônes « Données endommagées » :
Lorsque vous copiez les répertoires XXXX et XXXX% dans le répertoire GAME de votre PSP, des icônes Données Endommagées vont apparaître dans l'onglet 'Memory Stick' du XMB. Il y a plusieurs solutions pour que ses icônes n'apparaissent pas, l'utilisation de PsikoPortable que l'on verra un peu plus bas dans ce paragraphe et l'utilisation des Customs Firmwares que vous pouvez trouvez dans ce Tuto à la section Firmwares Personnalisés.
Pour savoir comment utiliser PsikoPortable, un tutoriel est à votre disposition ici : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=24
Téléchargement : PsickoPortable
Lorsque vous êtes sous Custom Firmware (Proof of concept, 2.71 SE ou 3.xx OE) il suffit d'aller dans le recovery menu (en laissant appuyée la gachette de droite au demarrage) et de selectionner l'option 'Hide corrupted icon'
Faire une copie de sauvegarde (Dump) à partir d'un UMD :
Vous aurez besoin de ceci :
UMDaxDumper
PSPhost Installation :
Dézipper l'archive de UMDaxDumper et copier les repertoires umddaxdumper% et umddaxdumper dans le répertoire GAME de votre PSP (ou GAME150 si vous utilisez un un firmware OE ou SE)
Installer PSPHost sur votre PC. Une fois installé, lancez-le, une icône va apparaître dans la barre des tâches (à côté de l'horloge, oui à droite, non, l'autre droite...)
Faire clic droit sur l'icône de PSPHost et cliquer sur 'Settings', l'option qui nous intéresse est 'Directory to share over USB', dans le champs qui se trouve en dessous, mettre le chemin vers le répertoire qui contient le répertoire ISO de votre PC ET PAS le chemin du répertoire ISO.
Valider avec OK.
Vérifier que l'USB est bien en fonction en faisant une nouvelle fois un clic droit, si l'USB est activé, l'option 'Disable USB' devrait être proposée sinon cliquer sur 'Enable USB'
Maintenant, raccordez votre PSP à votre PC via l'USB et lancez UMDaxDumper dans le menu 'Jeux/Memory Stick' de votre PSP.
Votre PC devrait détecter votre PSP et vous demander d'installer des drivers, faites installation manuelle et allez chercher les drivers qui se trouvent dans le répertoire d'installation de PSPHost, dans le répertoire Drivers.
Faire un dump :
Normalement à ce point, vous devriez être sous UMDaxDumper, sinon, lancez le.
Tout en haut à gauche de l'écran, se trouve la taille de votre UMD et en dessous 4 options :
Dump to : Permet de choisir là où on veut faire sa copie, choisir usbhostfs0/ISO
Format : Choix du format de la copie, mettre ISO
Compression level : choix du taux de compression, à vous de voir, valeurs comprises entre 1 et 9
Split size : Si vous voulez morceler votre ISO, mettre No split
Pour changer les options, utiliser les flèches droite et gauche pour faire défiler les choix et bas et haut pour changer de ligne.
Une fois que vous avez fait vos choix, valider avec la touche Start, 'Dumping UMD' va s'inscrire en haut à droite de l'écran et l'information 'Sector xxx of xxx' qui vous indique l'état d'avancement du dump.
A la fin de l'opération, un fichier myiso.iso est créé dans le dossier ISO de votre PC, voilà, votre dump est fait.
Attention : Pensez à le renommer avant de commencer un nouveau dump sinon il sera écrasé
Installation et utilisation de Devhook :
Devhook c'est quoi ? C'est tout simplement l'utilitaire indispensable, il permet l'émulation des FW et le lancement de vos Backups de jeux au format ISO.
Pour avoir le droit d'utiliser des images ISO de jeux, vous devez obligatoirement posséder les UMD originaux. Les ISO ne sont que des copies de sauvegardes.
Pour tout savoir sur Devhook, rendez vous directement sur ce tuto fort complet : http://sanaell2002.free.fr
Les Firmwares personnalisés :
Avant de vous lancer dans ces manipulations sachez qu'elles sont toujours risquées, donc soyez bien sûr de vous et surtout bien conscient des risques, une fausse manipulation pourrais entraîner des dégâts irréparables sur votre console et la rendre inutilisable.
C'est quoi cette bête ?
Tout d'abord il faut savoir qu'il y a 2 types de Customs Firmwares, le premier qui personnaliser nos Firmwares 1.5 en rajoutant ou en enlevant certaines options comme par exemple d'enlever l'animation d'introduction de SONY au démarrage de la console ou de pouvoir booter sur un logiciel de notre choix. Et le second qui est un Firmware créé de toute pièce à partir de 2FW officiel et ensuite modifiés afin de pouvoir tiré partie des capacités de ces 2 FW. Nous devons celà à Dark_Alex qui a créé le premier Custom FW pour 1.5 ainsi que le premier Custom Firmware 2.71 SE.
Dark_Alex ayant ouvert cette porte, d'autres ont suivis et sortis leurs propres Customs Firmware, personnellement celui que j'utilisais, et qui est à mon avis bien suffisant, c'est celui de Harleyg, maintenant, d'autres sont disponibles au téléchargement et l'installation ne change guère, pour l'installer, suivez le tutoriel suivant : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=41
Dark_Alex nous a gratifié également d'un Custom Firmware 2.71, qui mixe les fonctionnalités du FW 1.5 et du 2.71. En effet grâce à ce FW personnalisé, vous pourrez lancer vos Homebrews prevus pour 1.00, 1.5 et 2.xx directement depuis le 2.71, lancer vos ISOs directement depuis le XMB par le menu 'Jeu' ans passer par Devhook, tout en profitant des fonctionnalités du FW 2.71 comme le navigateur Web, le RSS et autre.
Pour l'installation de ce FW, référez vous au Tuto Installation et désinstallation du Firmware 2.71 SE REV A.
Dark_Alex passe la vitesse supérieure et nous fait un Custom Firmware avec toutes les fonctionnalités du 3.02 et du 1.50, ce dernier ce nomme 3.02 OE. En ce qui concerne son installation, voir le paragraphe Passer au FW 3.02 de Dark_Alex, ce FW en plus de proposer les même fonctionnalités que le 2.71 SE (utilisation des homebrews, lancement des ISOs directement à partir du XMB), permet l'utilisation de l'émulateur PS1 officiel de SONY et de modules personnalisés.
Pour tout savoir sur l'émulation PSX, allez voir le paragraphe qui lui est reservé ICI.
Et oui encore lui, Dark_Alex a encore frappé, il rajoute le FW 3.03 OE à sa longue liste d'innovations sur PSP. La principale amélioration de ce FW est le support des jeux PSX compressés, ce qui n'est pas rien. Pour l'installation de ce FW, reportez-vous à la section qui lui est réservée ICI
Se servir du mode recovery en cas de brickage / Désinstaller son custom Firmware :
Un tuto très bien fait est disponible ici : http://gueux-forum.net, il décrit les fonctionnalités et la façon d'installer son custom FW 3.30 mais surtout il donne toutes les manières possibles pour désinstaller les divers Customs Firmware et comment se servir du recovery en cas de brickage de votre PSP
Téléchargements des divers Customs Firmwares:
Harleyg Custom Firmware v0.2
Casual Custom Firmware v3
Dark_Alex Proof of Concept (le premier en date)
Firmware 2.71 SE-A
Firmware 2.71 SE-B - 2.71 SE-B' / 2.71 SE-B"
Firmware 2.71 SE-C
Firmware 3.02 OE-A - 3.02 OE-B
Firmware 3.03 OE-A - 3.03 OE-A2 / 3.03 OE-B / FW 3.03 OE-C
Firmware 3.10 OE-A - 3.10 OE-A2
Firmware 3.30 OE-A
L'émulation PSX :
Avant toute chose il faut savoir qu'il vous faut la version 3.02 OE-B (ou supérieur) du Custom FW de Dark_Alex installé sur votre PSP, pour l'installer, referez-vous à la section Passer au Firmware 3.xx OE de Dark_Alex.
Il vous faudra évidement vos jeux au format ISO, BIN ou IMG
Vous aurez ensuite besoin de l'utilitaire suivant :
Simple PopstationGUI de ZiNgABuRgA
Pour avoir le droit d'utiliser des images ISO de jeux, vous devez obligatoirement posséder les CDs originaux, les ISO ne sont que des copies de sauvegardes.
Installation de PSX2PSP :
Décompresser l'archive de Simple PopstationGUI
Vous aurez peut être besoin du fichier Cygwin.dll, il est fournit dans l'archive du FW 3.02 OE-B, il vous suffira de le copier dans le répertoire c:\windows\system32.
Utilisation :
Lancez PopstationGUI.exe
Dans la case 'PSX Image File', indiquez l'iso du jeu que vous souhaitez convertir au format Eboot (ou l'Eboot dont vous souhaitez extraire l'ISO)
Dans la case 'Output Folder' indiquez le répertoire où sera stocké votre Eboot
Le nom de votre Jeu (Game Title), celui de la sauvegarde (Save Title) et le numéro ID (Game ID) sont générés automatiquement, si vous en voulez des diffèrents de ceux attribués automatiquement par le logiciel, cliquez sur 'Change Games Save and Game ID'.
Pour les jeux multi-CD conservez le numéro ID pour tous les CD du jeu, sinon la sauvegarde ne sera pas reconnue par l'émulateur comme faisant partie du même jeu.
Pour convertir un jeu PAL en NTSC, validez les options 'Fix Screen Height' (pour centrer l'image) et/ou 'Fix Graphics' (pour régler les problèmes d'affichage).
Sélectionnez l'image qui servira d'icône (ICON0.PNG) ainsi que celle qui servira de fond (PIC1.PNG) pour votre Eboot. PIC0.PNG vous permet de mettre une deuxième image en superposition du fond (pour rajouter du texte par exemple). De plus, si vous le souhaitez vous pouvez mettre une animation au format pmf (icône animée) et un son au format at3 qui se joueront lorsque vous sélectionnerez votre Eboot. Vous pouvez pré-visualiser le tout en faisant 'Preview EBOOT'.
Pour la compression des Eboot, modifiez la valeur dans 'Compression Level' et choisissez le taux de compression que vous désirez (de 1 à 9).
Attention : si vous utilisez la compression, il faut savoir que les Eboot compressés ne sont compatibles qu'avec les Firmwares à partir du 3.03 OE de Dark_Alex.
Validez sur 'Go' pour créer votre Eboot (ou 'Extract ISO from EBOOT' pour extraire votre ISO... si si ^^ )
Voilà une fois créés, il vous suffit de copier les fichiers Eboot.pbp et Keys.bin dans le répertoire de votre choix dans le répertoire GAME de votre PSP. Ensuite allez dans le menu 'Jeu' du XMB de votre PSP et vous devriez voir votre jeu PS1, il ne vous reste plus qu'à valider et voilà les joies de la PS1 qui s'offrent à vous.
A savoir qu'il existe d'autres utilitaires pour transformer vis ISO en Eboot, mais j'ai utilisé le plus simple d'accés et le plus complet à mon goût (et celui que j'utilise aussi ^^).
Installation du plug-in POPS 3.02 pour 3.03 OE :
C'est quoi ce plug-in ?
Ce plug-in permet d'utiliser l'émulateur fournit avec le FW 3.02 à la place de celui du 3.03.Pourquoi ?
Certains jeux passent mieux avec le précédent émulateur, exemple, les phases de transition de combat de FF7 qui avaient disparues avec l'émulateur 3.03.Evidement ce plug-in n'est utile que si vous avez le FW 3.03 OE d'installé. Ce dont vous aurez besoin :
PSARDumper
Plug-in POPS302
FW officiel 3.02
PBP Unpacker Installation :
Sur votre PC, installer PBP Unpacker, le lancer et ouvrir (Open) l'Eboot du FW 3.02
Faire 'Extract' et valider
Aller à l'endroit où ont été extrait les fichiers de l'Eboot, récupérer le fichier Data.psar et le copier à la racine de la MS
Décompresser l'archive de PSARDumper et copier les dossiers psar_dump2 et psar_dump2% dans le répertoire PSP\GAME150
Dans le menu 'Jeu' de votre XMB, lancer 'PSAR Dumper V2B'
Lancer 'Dump encrypted with sigcheck...' en validant avec Croix
Maintenant décompresser l'archive du Plug-in POPS302 et copier le répertoire seplugins à la racine de la MS
Dans le répertoire seplugins, créer un répertoire pops302
Récupérer les fichiers mesg_led.prx, meaudio.prx, poops.prx et popsman.prx qui se trouvent dans le répertoire F0\kd, qui a été créé à la racine de votre MS par PSARDumper, et les copier dans le répertoire seplugins\pops302 (qui se trouve lui aussi à la racine ^^)
Cela fait, vous pouvez effacer le répertoire F0 et le fichier Data.psar, vous n'en avez plus besoin
Utilisation du Plug-in :
Une fois l'installation terminé, déconnecter proprement votre USB, redémarrer la console et rentrer dans le mode Recovery (en laissant la gâchette de droite appuyée au démarrage)
Aller dans 'Pugins'Choisir 'pops302ld.prx [POPS]' et valider, normalement, 'Enabled' doit s'afficher en face
NOTE : Pour désactiver le plug-in, il suffit juste de le sélectionner une nouvelle fois et 'Disabled ' sera alors affiché en face
Faire 'Back' et 'Exit'
Voilà le Plug-in est activé et dès que vous lancerez un jeu PS1, il se lancera avec l'émulateur 3.02.
Maintenant il faut savoir que certains jeux fonctionnent mieux avec l'émulateur 3.03, si vous voulez désactiver le plug-in, il suffit juste de retourner dans le mode recovery et de le désactiver
Installation du plug-in POPSLOADER pour 3.10 OE :
Ce plug-in permet d'utiliser n'importe quel émulateur fournit avec les FW depuis le 3.02 à la place de celui du 3.03.Pourquoi ?
Certains jeux passent mieux avec le précédent émulateur, exemple, les phases de transition de combat de FF7 qui avaient disparues avec l'émulateur 3.03.Evidement ce plug-in n'est utile que si vous avez le FW 3.03 OE d'installé. Ce dont vous aurez besoin :
PSARDumper
Plug-in POPSLOADER
Le ou les FW officiels dont vous souhaitez utiliser l'émulateur
PBP Unpacker Installation :
Sur votre PC, installer PBP Unpacker, le lancer et ouvrir (Open) l'Eboot du FW 3.02
Faire 'Extract' et valider
Aller à l'endroit où ont été extrait les fichiers de l'Eboot, récupérer le fichier Data.psar et le copier à la racine de la MS
Décompresser l'archive de PSARDumper et copier les dossiers psar_dump2 et psar_dump2% dans le répertoire PSP\GAME150
Dans le menu 'Jeu' de votre XMB, lancer 'PSAR Dumper V2B'
Lancer 'Dump encrypted with sigcheck...' en validant avec Croix
Maintenant décompresser l'archive du Plug-in POPSLOADER et copier le répertoire seplugins à la racine de la MS
Dans le répertoire F0\kd, créer à la racine de votre MS par PSARDumper, récupérer les fichiers meaudio.prx, pops.prx et popsman.prx (Note : A partir du FW 3.10 meaudio.prx n'existe plus donc ne le cherchez pas ça sert à rien), et les copier dans le répertoire seplugins\popsloader (qui se trouve lui aussi à la racine ^^) en les renommant avec les noms suivants :
- FW 3.00 : meaudio300.prx, popsman300.prx, pops300.prx
- FW 3.01 : meaudio301.prx, popsman301.prx, pops301.prx
...
- FW 3.11 : popsman311.prx, pops311.prx
Cela fait, vous pouvez effacer le répertoire F0 et le fichier Data.psar, vous n'en avez plus besoin
Utilisation du Plug-in :
Une fois l'installation terminé, déconnecter proprement votre USB, redémarrer la console et rentrer dans le mode Recovery (en laissant la gâchette de droite appuyée au démarrage)
Aller dans 'Plugins'
Choisir 'popsloader.prx [POPS]' et valider, normalement, 'Enabled' doit s'afficher en face
NOTE : Pour désactiver le plug-in, il suffit juste de le sélectionner une nouvelle fois et 'Disabled ' sera alors affiché en face
Faire 'Back' et 'Exit'
Voilà le Plug-in est activé et dès que vous lancerez un jeu PS1pour la première fois, il vous demandera de choisir quel version vous souhaitez utiliser pour lancer votre jeu et s'en servira automatiquement à chaque lancement ultérieur. Pour changer, il suffit de laisser la gâchette droite enfoncer au démarrage de votre jeu et le menu s'affichera.
LE SITE AINSI QUE L'AUTEUR NE POURRA ETRE TENU POUR RESPONSABLE EN CAS DE PROBLEME!!!! CES OPERATIONS NE SONT PAS SANS RISQUE POUR VOTRE MATERIEL VOUS ETES PREVENUS ! 
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